domingo, 22 de maio de 2011

Web Design: Interactive & Games

O autor, Julius Wiedemann, apresenta uma nova edição para a série Web Design, da Taschen, publicada em flexicover, 14 x 19.5 cm, com 192 páginas e uma centena de abordagens (e exemplos, claro) de sites que utilizam uma visão mais profissional dos sites que oferecem serviços que podem simular o ambiente real, como por exemplo, a criação, personalizada, de um carro (site da Volkswagen), onde o visitante é convidado a acrescentar extras, escolher a cor do veículo, etc.

O resultado obtido, é o mais próximo que se pode alcançar pelo potencial cliente antes mesmo de checar, pessoalmente, como ficará o produto desejado, antes de ter um contato ao vivo com o mesmo.

Alguns sites permitem a configuração total de um determinado bem, que pode ser entregue, igualmente, sem que seja necessário ir, em pessoa, ao encontro do anunciante.

Nos casos em que sites disponibilizam jogos interativos, permitindo acesso limitado ou ilimitado ao conteúdo, é comum observar que todos procuram oferecer meios atrativos para os seus produtos, mostrando que uma simples sessão demonstrativa dê ao visitante uma visão desejada do pacote integral e a busca por mais uma venda, o que na palavra de ordem, é unicamente o fundamental, pois no final, alguém tem de pagar pelo almoço.

O livro Web Design: Interactive & Games mantém a apresentação em três línguas (inglês, francês e alemão) e possui o ISBN: 978-3-8228-4053-5

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